Manga's Heroes

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prossimamente...
view post Posted on 25/3/2009, 20:46|Quota

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 27/10/2009, 20:26


Stanno per arrivare tre giochi veramente bellissimi, spero che voi li appreziate a mio parere forse sono i tre giochi piu belli in assoluto e tra pocco c'è ne saranno i seguiti....


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Max payne 3



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CITAZIONE
Genere: Sparatutto
Produttore: Take2
Sviluppatore: Rockstar Vancouver
Data Uscita: Inverno 2009

Rockstar annuncia ufficialmente Max Payne 3, titolo già anticipato dalle immancabili indiscrezioni. Il gioco è previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360 nel corso della prossima stagione natalizia. Max Payne 3 non è sviluppato da Remedy Entertainment, il team che si è occupato dei precedenti capitoli, ma da Rockstar Vancouver, la software house che ha sviluppato Bully.
Le vicende del terzo Max Payne non avranno come sfondo New York, come accaduto nei predecessori. L'oscuro detective, inoltre, non fa più parte del corpo di polizia ed è invecchiato di qualche anno. Max Payne, come al solito, dovrà combattere personaggi sporchi e senza scrupoli ed essere pronto ad agire contro la propria coscienza.
Il comunicato stampa non fa riferimento allo slow motion che ha reso popolare la serie, ma contiene questa frase abbastanza esplicativa: "Tradito e lontano da casa, Max è ora intrappolato in una città piena di violenza e spargimenti di sangue, dove le sue armi e i suoi istinti sono l’unico tramite per arrivare alla verità e ad una via di fuga".
"Stiamo dando inizio ad un nuovo capitolo della vita di Max con questo gioco", ha detto Sam Houser, CEO e fondatore di Rockstar Games. "Questo è Max come non l’abbiamo mai visto prima, con alcuni anni in più sulle spalle, più stanco e cinico che mai. Sperimentiamo la spirale discendente in cui precipita la sua vita dopo gli eventi di Max Payne 2 e siamo testimoni della sua ultima possibilità di redenzione".
Nel comunicato stampa non si fa riferimento alla tecnologia che verrà impiegata in questo Max Payne. Possiamo azzardare che Rockstar faccia affidamento nuovamente al motore grafico di Grand Theft Auto IV, come accaduto già nei casi di Table Tennis e Midnight Club: Los Angeles. Il motore Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) verrà impiegato anche in Red Dead Redemptio


Trame:
Max Payne: Max Payne, agente di un distretto di Polizia della città di New York; una sera, tornato a casa, Max scopre che sua moglie Michelle e sua figlia appena nata sono state massacrate da alcuni criminali sotto l'effetto di una nuova droga sintetica, la Valchiria. Trasferitosi alla DEA e con l'appoggio dei poliziotti Alex Balder (suo amico stretto) e B.B. Hensley, inizia una missione sotto copertura al fine di scovare chi si trova dietro lo spaccio di questa potentissima droga...

Max Payne 2: Max Payne che si ritrova all'ospedale. Ed è nei guai. Comincia così un lungo flashback giocabile (in pratica le prime due parti del gioco), che mostra come si sia arrivati a questo punto. Max, dopo essere riuscito a sgominare l'organizzazione criminale di cui si tratta nel primo episodio, venne arrestato con l'accusa di aver ucciso il suo amico poliziotto Alex Balder e per la sua "crociata" personale contro la malavita, ma il ricco ed influente senatore Alfred Woden intervenne in suo favore, come ricompensa per aver eliminato la sua nemica Nicole Horne, colei che era a capo dello spaccio della droga "Valchiria" e che ordinò il massacro della famiglia di Payne. Ritornato nella polizia di New York, Max si imbatte in una nuova organizzazione criminale che lui chiama "i Ripulitori" perché travestiti da addetti alle pulizie. Max si ritrova coinvolto in una guerra fra bande che vede contrapporsi Vladimir Lem e Vincent "Vinnie" Gognitti, due sue vecchie conoscenze...


Main Theme Song



Sito Ufficiale Di Max Payne 3


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God Of War 3



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CITAZIONE
Genere: Avventura
Produttore: Sony
Sviluppatore: SCEA Santa Monica
Data Uscita: Autunno/Inverno 2009

L'ultimo filmato proposto per God of War III a detta di Asmussen propone una visione del gioco assolutamente realistica, nonostante a prima vista sembri davvero un video precalcolato: Kratos combatte dozzine di nemici saltellando come un canguro, cambiando arma all'occasione e affettando un enorme ciclope in una foresta che, a un certo punto, si rivela essere la schiena di un Titano intento ad arrampicarsi su per il Monte Olimpo. God of War III infatti comincia proprio dove si era concluso il prequel, con Kratos intenzionato ad assaltare il Regno degli Dei e a eliminare quelli rimasti, in particolare Zeus: per placare la sua sete di vendetta, il Fantasma di Sparta non esiterà a rinnovare l'antico conflitto tra i Titani e gli Dei, che sarà una parte centrale, sia narrativa che ludica, dell'intero gioco.
Asmussen infatti ha voluto rimarcare più volte come i Titani siano un elemento integrante nel gameplay del nuovo God of War, essendo non solo un mezzo di trasporto e un'arma da guerra per Kratos, ma anche intere zone da esplorare connesse tra loro. Il passaggio da un Titano alla montagna e viceversa sarà naturale level-design, l'intenzione degli sviluppatori è quella di rendere l'ambientazione e l'atmosfera semplicemente colossale: tutto sarà più grande, più complesso e più vasto, compresa la trama. Lo sviluppo del gioco e dei livelli avrà un tono decisamente cinematografico, lo scontro con il dio del sole Elio e uno dei Titani, per esempio, sarà parte integrante di una fase dell'avventura, e culminerà nel faccia a faccia tra il nostro beniamino Kratos e il dio stesso. Visivamente il tutto si traduce in mastodontici scontri tra dozzine di nemici contemporaneamente (si parla di una cinquantina, contro la dozzina scarsa dei precedenti episodi) e Kratos, il cui modello poligonale si è rivelato talmente tanto dettagliato e definito da essere indistinguibile da quello di un filmato in computer-graphic: basti pensare che il già eccellente modello poligonale di Kratos su PlayStation 2 era composto da circa 5.000 poligoni mentre il nuovo Kratos, su PlayStation 3, ne ha 20.000, conditi da shader in alta risoluzione ed effetti grafici applicati per esaltarne la realisticità in modo impressionante.
Perchè cambiare la formula pressocchè perfetta di un gioco quando la si può ulteriormente migliorare? E' quello che si sono chiesti gli sviluppatori di God of War III, che al momento non sembra proporre stravolgimenti particolari al gameplay, ma rifiniture e perfezionamenti che lo rendono più complesso e dinamico. Vista la quantità di nemici da affrontare, per esempio, è stata aggiunta la possibilità di afferrarne più di uno contemporaneamente e molti nuovi attacchi permettono di gestire la folla di avversari in modi ancora più fantasiosi e letali. Inoltre, gli Studios di Santa Monica hanno definito un sistema di controllo che permette un alternarsi dinamico delle armi di Kratos durante una combinazione di attacchi: questo permette di passare da un'arma, come le tradizionali Lame del Caos, a un'altra e a un'altra ancora nella stessa sequenza di tre o quattro attacchi, sfruttando le proprietà di ogni strumento per atterrare i nemici. Quest'ultimi, oltretutto, godono di una intelligenza artificiale ancora più sofisticata, nonchè di una nuova feature, che il team chiama Zippertech, che permette la riproduzione di uccisioni ancora più realistiche in cui viscere e intestini si riversano sul pavimento qual'ora Kratos squarti il nemico di turno. Ma uccidere i nemici non è sempre la strategia migliore, cavalcarli potrebbe esserne un'altra: prendere il controllo di creature massicce come ciclopi o minotauri permetterà talvolta di scoprire nuovi percorsi ed aree, accedendo a bonus o segreti di vario genere.
Al momento è difficile celare l'entusiasmo per God of War III: i due prequel sono stati delle vere rivelazioni, tra i migliori videogiochi disponibili per il mercato delle console, e questo terzo e ultimo capitolo promette un'altra, entusiasmante epopea nella mitologia greca. Se il team di Santa Monica saprà superarsi come ha promesso, potremmo seriamente trovarci di fronte a uno dei migliori videogiochi mai realizzati. L'autunno non è mai stato così lontano.


Trame:
God Of War:
Kratos (dal greco "forza"), un generale spartano ormai ritirato che nella sua decennale carriera ha commesso i delitti più efferati e porta quindi con sé una macchia indelebile di crudeltà e malvagità.Sebbene il suo esercito fosse molto forte, un giorno le sue armate, schierate contro un esercito di decine di migliaia di barbari, rischiarono di essere del tutto annientate. Kratos decise quindi di invocare l'aiuto di Ares, dio della guerra.La richiesta è simile a quella del Faust: Kratos cederà la propria anima alla divinità in cambio della vittoria. Ares, dopo aver eliminato completamente l'esercito nemico, ottenne la sottomissione di Kratos. A quest'ultimo, inoltre, donò un'arma, simbolo del loro patto, le "spade del caos" (blades of chaos), delle lame incatenate alle braccia.Dopo ciò lo spirito guerriero già presente nel generale spartano verrà ancora più infuocato dalle ambizioni di Ares, deciso a seminare il terrore in tutta la Grecia e impadronirsi dell'Olimpo per vendicarsi di suo padre Zeus, il quale, a suo parere, preferisce la saggezza di Atena alla sua furia guerriera.Una sera Kratos attacca, su ordine di Ares, un villaggio nei pressi di Atene in quanto gli abitanti venerano Atena. L’ Oracolo del villaggio avverte Kratos del pericolo nascosto nel tempio, ma lui entra ugualmente; accecato dall’ ira Kratos uccide sua moglie e sua figlia. Kratos capisce di essere stato ingannato da Ares che avrebbe voluto trasformarlo in una vera e propria macchina da guerra. L’ Oracolo manda un sortilegio su Kratos: le polveri della moglie e della figlia rimarranno attaccate per sempre alla sua pelle, questo spiega il suo colorito bianco. A questo punto il guerriero chiede agli dei dell'Olimpo di cancellargli la memoria. Gli Dei accettano ma in cambio Kratos dovrà servirli per dieci anni, navigando da un porto all’ altro portando a termine gli incarichi assegnati. Intanto Ares comincia a distruggere Atene: la città della sorella. Lo fa inviando nella zona delle anime di guerrieri morti in battaglia, da lui resuscitati. Sia Atena sia Zeus vorrebbero mettere fine alla follia di Ares ma l'impossibilità degli dei di poter combattere l'uno contro l'altro, spinge le due divinità a trasferire i loro poteri su Kratos, in modo da renderlo abbastanza forte da sconfiggere il dio della guerra. In cambio di tali servigi, gli Dei promettono inoltre allo spartano che saranno perdonate le sue azioni....

God Of War 2: La storia inizia dopo che Kratos riesce a vendicarsi di Ares per avergli fatto uccidere, tramite un inganno, sua moglie e sua figlia, diventando il nuovo Dio della guerra. Gli Dei, i quali non si aspettavano che ciò potesse accadere, e temendo la sua potenza, organizzano una congiura per uccidere Kratos, mentre i suoi uomini tengono sempre più in pugno la Grecia. Kratos, uscito dall'Olimpo e determinato a conquistare la città di Rodi, viene fermato dalla Dea Atena, che lo avvisa del fatto che la pazienza degli Dei sta ormai giungendo al culmine, e se lui continuerà a seminare distruzione tra le altre città greche rimaste, non le sarà più possibile proteggerlo da essi.Kratos ignora gli avvertimenti della Dea e aumenta le proprie dimensioni corporee, come aveva fatto Ares nel precedente episodio, divenendo un gigante, aiuta gli spartani a conquistare Rodi, fino a che, Zeus, sotto forma di civetta, lo punisce, trasferendo l'energia divina che rende giganteschi a una statua posta davanti alla costa: il Colosso di Rodi (forse ispirandosi al mito di Talo) . Questi è intenzionato a uccidere lo spartano, ritornato in dimensioni umane. Durante la battaglia col Colosso, Kratos riceve la Spada dell'Olimpo, donatagli da Zeus per distruggere definitivamente il mostro, ma prima di usarla, la spada dovrà assorbirgli tutto il potere divino rimanente. Kratos riesce a sconfiggere il Colosso, ma si accorge di essere tornato mortale nel momento in cui la mano del colosso lo colpisce accidentalmente crollando.In questo stesso instante fa la sua apparizione Zeus, che lo mette al corrente della congiura e gli propone un'ultima possibilità: essere suo schiavo o morire. Kratos non vuole essere nuovamente lo schiavo di un Dio e, quindi, dopo un breve scontro, viene ucciso con la spada sacra del re degli dei, con la quale, inoltre, termina la battaglia in corso tra gli spartani e l'esercito di Rodi in un mare di sangue. Intanto Kratos viene trasportato nell'Ade, aspettando di essere portato nel luogo del suo eterno riposo. Quando tutto sembra perduto, una voce lo rassicura del fatto che il suo momento non è ancora arrivato. La voce è quella del titano Gaia. Essa dice allo spartano che se vuole vendicarsi degli dei, dovrà trovare le Parche, capaci di cambiare ogni momento della vita dell'uomo.Riuscito a fuggire dagli Inferi, Kratos riesce a tornare sulla terra. Dopo aver raccomandato ad un superstite di avvertire Sparta dell'accaduto, per Kratos inizia una nuova avventura: trovare le tre Parche ma, ancor più importante, vendicarsi di Zeus.








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Sito Ufficiale Di God Of War 3


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Mafia 2



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CITAZIONE
Genere: Azione
Produttore: 2K Games
Sviluppatore: Illusion Softworks
Data Uscita: Autunno/Inverno 2009

Annunciato a sorpresa a pochi giorni dalla partenza della Games Convention di Lipsia (nonostante il suo prossimo sviluppo fosse nell'aria ormai da diverso tempo), Mafia 2 è il sequel del mai abbastanza celebrato Mafia, uno di quei titoli che non possono mancare nelle case di ogni videogiocatore che si definisca tale. Come si scriveva qualche riga più su, le voci riguardo ad un possibile sviluppo del gioco si accavallavano da circa quattro anni, rimanendo però semplici "rumours", senza un effettivo annuncio da parte nè di Take 2 nè di Illusion Softworks, rispettivamente compagnia produttrice e team di sviluppo del primo episodio come di questo atteso seguito; il timore che il progetto fosse stato cancellato cominciava a serpeggiare tra i fans quando, qualche giorno fa, invece, il colpo di coda: Take 2 annuncia la presenza di Mafia 2 alla Games Convention, ma solo sotto forma di trailer. Tanto basta per far gongolare gli aficionados di Tommy Angelo e soci, che finalmente, potranno tornare ad indossare gessato e borsalino; ma anche, ovviamente, a rispolverare la cara e vecchia Colt, dato che non si sa mai, le strade sono piene di brutti ceffi...
Un passo indietro...
La primissima sortita di Mafia all'interno del magico mondo videoludico, risale ormai a quasi cinque anni fa, in versione PC (sull'onda del successo planetario, succederanno a questa anche due porting per PS2 e Xbox). Il gioco, ambientato nei suggestivi anni '30, permetteva di vestire i panni di Tommy Angelo, un normale tassista della città di Lost Heaven; almeno fino a quando, suo malgrado, si ritrova coinvolto in un regolamento di conti tra bande mafiose: viene letteralmente sequestrato dai gangster e costretto a portarli lontano dalla sparatoria con il suo taxi. Portata a termine la fuga, gli viene fatta "un'offerta che non si può rifiutare" e viene ingaggiato dalla famiglia Salieri, una delle più potenti di Lost Heaven, come autista. Da qui si dipanano i diversi lavori che il povero Tommy viene costretto ad effettuare per i Salieri, ed il gioco prosegue facendo vivere al giocatore ben dieci anni della vita di Angelo.
Tutto è perfetto: grafica, giocabilità e sonoro, uniti alla fascinosa ambientazione e all'enorme coinvolgimento che provoca vivere le vicende dell'improvvisato malvivente, rendono Mafia un titolo assolutamente da giocare più di una volta, che in questi cinque anni è riuscito a rimanere indissolubilmente impresso nelle menti dei (molti) fortunati che hanno avuto la possibilità di mettervi mano.
E adesso il ritorno a Lost Heaven è finalmente vicino...
Saluti da Don Salieri...
A parte i fotogrammi mostrati alla Games Convention, di Mafia 2 si conosce ben poco. Innanzitutto, l'ambientazione sarà spostata dagli anni '30 ai fine '40 - primi '50. Take 2 lo ha annunciato in pompa magna (e ci mancherebbe!), presentandolo esattamente come "il seguito che i fans desideravano". Noi speriamo vivamente che lo sia. L'esperienza cinematografica del sequel, stando alle dichiarazioni del publisher, dovrebbe essere altissima e garantita da personaggi verosimili e da una città viva e pulsante.
"Dato il grande successo del primo Mafia, siamo eccitati dalla possibilità di sfruttare la potenza delle console di nuova generazione per creare un'esperienza di gioco del tutto nuova, che possa coinvolgere i fan del primo episodio come mai prima d'ora", ha dichiarato Cristoph Hartmann, presidente di 2K. "Il fattore sorpresa di Mafia 2 saranno decisamente la qualità visiva e l'azione che ci si aspetta di trovare solo nei kolossal hollywoodiani."
A giudicare da quanto visto al Lipsia, pare che le parole pronunciate da Hartmann fossero realtà: il filmato reso pubblico in Germania, in effetti, ha un sapore prettamente cinematografico.
Il trailer, rigorosamente in lingua tedesca, inizia all'interno di un ristorante, dove quattro tipi "poco raccomandabili" stanno gustando avidamente il proprio pasto. Uno degli uomini, il più anziano e maggiormente inquietante dei quattro, vestito completamente di scuro e baffuto, sigaretta alla mano, inizia a raccontare una barzelletta agli altri tre commensali. Il trailer focalizza, in particolare, solo due di questi. Il primo è un tipo decisamente sovrappeso con indosso una camicia hawaiana sopra una maglietta bianca; il secondo, invece, è un uomo piuttosto giovane, faccia da bravo ragazzo, che tenta di carpire cosa si celi dietro al misterioso incarico che sta per essergli affidato dal "baffetto" di cui sopra. Da qui, parte una serie di scene presumibilmente in-game, che ritraggono sparatorie, esecuzioni all'interno di cofani di automobili e quant'altro ci si aspetti da un titolo come Mafia 2.
Dicevamo che, come promesso, l'effetto filmico è altissimo, grazie non solo all'azione violenta che ha reso ormai classico il cinema americano di genere (nonostante questo tragga ampio spunto dai maestri del cinema asiatico), ma anche ad alcune inquadrature di chiaro stampo cinematografico. L'aspetto grafico possiamo tranquillamente liquidarlo con un solo aggettivo: strabiliante.
Mafia 2 è uno dei giochi più attesi in assoluto ma nel contempo si sa davvero ancora troppo poco a riguardo. Di certo, già da solo, il fatto che ci si trovi di fronte il seguito di uno dei titoli più belli di sempre, basta a mantenere alte le aspettative e il trailer mostrato a Lipsia non fa assolutamente nulla per stemperarle. Nonostante duri poco più di un minuto, il filmato riesce a far ingolosire gli appassionati, con sequenze degne dei migliori "gangster-movies" hollywoodiani e con una grafica da far cadere le mascelle. Che le promesse di Take 2 siano state mantenute appieno? Attendiamo (molto) fiduciosi e, nel frattempo, gongoliamo al solo pensiero di trovarci davanti un nuovo, imperdibile capolavoro.


Trame: mafia 2: La storia inizia quando, nel 1930, Thomas Angelo, tassista, si ritrova immischiato in un inseguimento tra bande mafiose. Dopo un incidente stradale due uomini armati gli intimano di portarli in salvo nel bar del loro capo(Don Salieri) e di sfuggire ai killer del boss rivale di Salieri, Morello. Tom riesce nell'operazione, ma gli uomini di Morello prendono nota della targa del suo taxi. Dopo essere arrivati al bar i due mafiosi, Paulie e Sam, gli rimborsano i danni del taxi e gli chiedono se vuole avere "lavoro non proprio legale" ma Tom,impaurito e scandalizzato,rifiuta. Qualche giorno dopo però gli uomini di Morello lo aggrediscono e gli sfasciano il taxi, e così Tom è costretto a ritirarsi nel bar di Salieri.Qui,ripensando alla proposta dei due mafiosi che aveva aiutato la notte prima,diventa un membro effettivo del clan malavitoso. Inizia così la sua scalata nelle gerarchie della famiglia, con omicidi, contrabbando e spedizioni punitive...










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Sito Ufficiale Di Mafia 2

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Questi sono i miei tre giochi preferiti, giochi che hanno fatto la storia, spero con tutto il cuore che ci siano apprezatori dei tre giochi...Nelle Trame non ho messo i finali per invogliarvi a giocarci...



Edited by Dark Sennin - 27/3/2009, 13:57




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view post Posted on 25/3/2009, 20:57|Quota
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I' m Mikepas91

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/11/2009, 20:18


Sisi 3 bei giochi davvero...

CITAZIONE

PERDETE OGNI SPERANZA VOI CHE LEGGETE LA FIRMA XDXDXD


RICORDATEVI: SEMPRE FORZA JUVE E FORZA DUCATI!!!


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IDOLI INDISCUSSI



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Questa è la mia vita, se entri chiedimi permesso...
Sei sempre così, il centro del mondo, ti prendi il mio tempo ti prendi il mio spazio ti prendi il mio meglio...
E ora che sei dovunque sei chissà se ti arriva il mio pensiero...
Ho perso le parole oppure sono loro che perdono me....
Se per ogni sbaglio avessi mille lire, che vecchiaia che passerei..
Ci han concesso solo una vita:soddisfatti o no qui non rimborsano mai...
Identità:figlio d' un cane figlio d' un cane figlio d' un preservativo rotto....
Cosa ci fai mezzo a tutta questa gente,sei tu che vuoi? o in fin dei conti non ti frega niente!?!...
Se il purgatorio è nostro perlomeno, URLANDO CONTRO IL CIELO.......



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Frasi da ricordare:
-Esistono due cose infinite nel mondo:la stupidità umana e l' universo e nella seconda ipotesi ho dei dubbi;
-Se per ogni c*****a mi dessero un centesimo a quest' ora sarei miliardario;
-Non è bello ciò che è bello,è bello ciò che piace;
-Vivi come se dovessi morire domani,impara come se dovessi vivere sempre;
-Se le mie braccia verranno strappate, lo calcerò a morte. Se le mie gambe verranno strappate, lo morderò a morte. Se la mia testa verrà staccata, lo fisserò a morte e se i miei occhi verranno cavati, lo maledirò a morte;
-Nella vita bisogna sempre migliorarsi.Ho scelto il Nancy perchè era la squadra della mia città,il St.Etienne perchè era la migliore in Francia,la Juventus perchè è la migliore al mondo. (By Michel Platini, non uno qualunque);
-Il miglior progettista è quello che progetta con il minor costo possibile (by my prof di Meccanica);
-Impossible is nothing.


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chuunin

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Conosco solo GoW che è bellissimo asd è uno dei pochi giochi per cui comprerei la Ps3 asd

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view post Posted on 25/3/2009, 22:02|Quota
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Wooow max pain o come si scrive...e Mafia2 troppo bello i trailer mi hanno gasato troppo io ho giocato al capitolo precedente, che era anch'esso troppo bello

TJM


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Kage

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Io ho giocato solo a max pain ma x poco visto ke c giocava un mio amico ke faceva fandonie su quel gioco

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Ci sono persone ke grazie ad un loro intervento riescono a cambiarti la vita,queste persone riescono a cambiarti nel profondo e ti aiutano sempre nel momento del bisogno.Ti aiutano ti stimano e cercano di farti migliorare in qualsiasi modo.Queste persone sono l'animo del mondo e per qsto io le stimerò sempre...Potrà sembrare banale,una frase tributo per farsi aiutare ancora,ma non è così.Questa frase l'ho scritta con il cuore per far si ke qste persone possano continuare a credere in me e a fare ciò ke hanno sempre fatto e continuare.Spero ke qste persone riusciranno a leggere la mia firma...Xkè la dedico a loro.Posso dirvi solo GRAZIE.

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piciotti Mafia scassa de brutto!!!xDxD

最終的な想像対XIII


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Ragazzi questi sono i tre giochi piu belli che esistono hanno delle trame paurose....

ora aggiorno la disc con le trame dei precedenti




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CITAZIONE (NoctisXIII @ 26/3/2009, 20:46)
piciotti Mafia scassa de brutto!!!xDxD

spero che almeno lo facciano per ps2 mafia...

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il principe dai capelli blu...Noctis F.F XIII

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nn credo che lo fanno per ps2...credo solo per le console di ultima generazione(xbox e ps3) poi nn so se fanno una eccezione per la ps 2 xXd

最終的な想像対XIII


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CITAZIONE (NoctisXIII @ 27/3/2009, 14:08)
nn credo che lo fanno per ps2...credo solo per le console di ultima generazione(xbox e ps3) poi nn so se fanno una eccezione per la ps 2 xXd

sperimo che lo faccian per ps2

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view post Posted on 27/3/2009, 18:30|Quota

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o visto il film e ho saricato 1 e giocato al 2

god of war e il mio gioco preferito ma ora ho ua 360 quindi nn credo ke ci giokero mai + xd
 
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view post Posted on 27/3/2009, 18:44|Quota
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mafia nn lo conosci??

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view post Posted on 27/3/2009, 19:43|Quota

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nn ci ho mai gicato o meglio mai applicato
 
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view post Posted on 30/3/2009, 18:22|Quota
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cioè cosa significa...cioè ci hai giocato...

TJM


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Pelle d'oca
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L'unico modo per combattere l'odio,
è con più odio.
(Eric Theodore Cartman)


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"Essere terrone significa essere perfetto,
saper vivere nella ricchezza e nella povertà,
parlare con la brava persona e il delinquente:
in pratica vivere tante vite, come me."
(Antonio Cassano)


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